Ĝi estas ludo kun nia super luksa lucita malantaŭgammona aro. Ĉi tiu jarcenta tablo-ludo estis reimagita en luksa lucito kaj beligita per du koloraj punktoj por popmuziko kaj kontrasto. Ĝi pretas ludi kun kvin ĵetkuboj, du ĵetkuboj kaj du aroj de dek ses domoj laŭ kutimaj du koloroj. Do okulfrapa estas nia akrila retromemoro, ni pensas, ke ĝi meritas esti lasita en ekspozicio eĉ kiam ne uzite. Nia akrila retromemora aro faras la perfektan familion aŭ doman donacon.
Kial akrilo estas tiel multekosta? Akrilo multe disvastiĝis en la merkata loko, tamen en la akrila familio estas multaj diversaj specoj, kiuj ne ĉiuj egalas. Estas malaltkvalita akrilo, kiu estos pli maldika kaj pli malpeza, kiu estos malpli klara kaj imuna. Ĉi tiu retroira aro estas farita el plej altkvalita akrilo, kiu estas pli bona por plej kompare. Ĉi tiu aro pezas 8 funtojn de tiu sola vi ricevas bonkvalitan aron el dika, peza akrilo.
Ĉi tiu klasika retroira ludo estas la perfekta aro por komencantoj kaj altnivelaj ludantoj kaj inkluzivas ĉion, kion vi bezonas por ludi; Perfekta por ludnokto, festoj aŭ feriaj kunvenoj.
La multnombraj grandecoj por elekti el la fiksitaj faldoj duone kun ĉiuj akcesoraĵoj enen, por vere facile stoki kaj porti aron; Konservita sekura per metalaj fermiloj.
Perfekta por vojaĝoj, endomaj, eksterdomaj kaj familiaj amuzoj. Backgammon estas unu el la plej malnovaj kaj plej popularaj tabulludoj por infanoj aŭ plenkreskuloj; Bonegaj donacoj por paĉjo, donacoj por infano, donacoj por viroj aŭ donacoj por virinoj. Ankaŭ faras bonegan kristnaskan donacon.
Nia retromemora ludo kutime venas en unu dezajno, unu kun kaj unu sen. Ofte estas pli multaj homoj, kiuj elektas havi tenilon, ĉar ĝi estas facile porti ie ajn kaj stoki, kaj ĝi estas bonega dezajno
Nuntempa retromemora aro farita el klara kaj altkvalita akrilo kun kutimaj du koloroj triangulaj markiloj. Magneta fermo kaj maldikaj kurboj igas nian retromemoron agordi la perfektan pecon por montri kaj ludi!
Subtenu personigon: ni povas agordi laGrandeco, Koloro, formo, Stilovi bezonas laŭ viaj postuloj.
Establita en 2004, Huizhou Jayi Acrylic Products Co., Ltd. estas profesia akrila fabrikanto specialiĝanta pri la projektado, disvolviĝo, fabrikado, vendo kaj servo. Krom pli ol 6.000 kvadrataj metroj da fabrikada areo kaj pli ol 100 profesiaj teknikistoj. Ni estas ekipitaj kun pli ol 80 tute novaj kaj progresintaj instalaĵoj, inkluzive de CNC-tranĉado, lasero-tranĉado, lasera gravuraĵo, muelado, polurado, kudrila termo-kunpremo, varma kurbado, sablo-blovado kaj silka ekrano-presado, ktp.
Katalogo de Akrila Estraro
15
Estas15 blankaj kaj 15 nigraj pecoj, ofte nomataj ŝtonoj. Kontraŭstaraj ŝtonoj estas movitaj de punkto al punkto en kontraŭaj direktoj ĉirkaŭ la tabulo, la ĝusta nombro de punktoj montritaj sur la ĵetkubo. La du nombroj povas esti aplikitaj aparte al du malsamaj ŝtonoj aŭ, siavice, al unu.
Backgammon estas du-ludanta tabulludo ludita kun nombriloj kaj ĵetkuboj sur tabloj. Ĝi estas la plej disvastigita okcidenta membro de la granda familio de Tabulaj Ludoj, kies prapatroj datiĝas preskaŭ 5.000 jarojn al la regionoj de Mezopotamio kaj Persujo.Vikipedio
La celo de la ludo estasMovu ĉiujn proprajn kontrolilojn al la hejma tabulo kaj tiam forigu (elŝutu) la pecojn de la tabulo tute. La ludantoj movas siajn kontrolilojn en kontraŭstara direkto sekvante ĉevalan vojon.
Kredis datiĝi antaŭ 5.000 jaroj, arkeologiaj malkovroj en antikva Mezopotamio-moderna Irako-enla 1920 -aj jarojDonu al ni tentan vidon de la eblaj originoj de la ludo: ses artefaktoj, kiuj aspektas rimarkinde kiel hodiaŭaj malantaŭgammonaj tabuloj, unu kun ĵetkuboj kaj malsamaj koloraj ludaj pecoj ankoraŭ sendifektaj.
Ĉiu ludanto havas dek kvin kontrolilojn de sia propra koloro. La komenca aranĝo de domoj estas:Du sur la dudek kvar punkto de ĉiu ludanto, kvin sur la dek tri punktoj de ĉiu ludanto, tri sur la ok punkto de ĉiu ludanto, kaj kvin sur la ses-punkto de ĉiu ludanto. Ambaŭ ludantoj havas sian propran paron da ĵetkuboj kaj ĵetkubon uzatan por skuado.
Ĉar Backgammon estas ĵetkubo, iu ajn havas eblecon gajni kontraŭ iu ajn alia. Tio certe ne veras en ŝako. Koncerne fariĝi bonega en ambaŭ, multe da teorio kaj principoj necesas por ambaŭ, sed estas multe pli da komplekseco enŜako.
Kun la helpo de komputilo ĉi tiu ludo estis solvita de Hugh Sponyers ĉirkaŭ 1994, signifante ke ĝustaj egalecoj por ĉiuj kubaj pozicioj estas haveblaj por ĉiuj32 milionojeblaj pozicioj. Nard estas tradicia tablo -ludo el Persujo, kiu eble estas prapatro de Backgammon.
Backgammon estas lerteco, kajJu pli da lerteco vi havas, des pli probable vi gajnos. Tio estas pruvita tempo kaj tempo denove en turniroj kaj matĉaj rezultoj. Sed ĝi estas pruvita nur longtempe. Baldaŭ, preskaŭ iu ajn povas bati iun ajn donitan sufiĉe da bonŝanco, kaj kiam vi havas ĵetkubon, vi havas bonŝancon.
Ĉiam faru la 5-punkton
Ankaŭ konata kiel "La Ora Punkto". La Ora Punkto estas via propra 5-punkto, la ora ankro estas la 20-punkta (la kontraŭuloj 5-punktoj). Se vi havas la oran ankron, estas multe pli malfacile por via kontraŭulo konstrui efikan primon kontraŭ ĉi tiuj kontrolistoj, kompare kun la damaĝoj sur la 24-punkto.